章节目录
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- 序言
- 第一章 作弊与输入指令
- 第二章 命令方块
- 第三章 §
- 第四章 目标选择器
- 第五章 坐标
- 第六章 玩家类别与权限等级
- 第七章 指令的格式与指令执行的三要素
- MC新手要学习的基础—1—红石信号
- MC新手要学习的基础—2—Minecraft版本的区分
- 第八章 /give的用法
- 第九章 tp-传送指令
- 第十章 kill-熊孩子最喜欢的指令
- 第十一章 gamemode-更改游戏模式
- 第十二章 gamerule-自定游戏规则
- 第十三章 clear-清除物品的指令
- 第十四章 fill-填充指令
- 第十五章 发送消息
- 第十六章 title-屏幕标题
- 第十七章 Java版JSON文本初识
- 第十八章 基岩版特殊符号
- 第十九章 time-改变时间
- 第二十章 weather-控制天气
- 第二十一章 一些短小但不容忽视的指令
- 第二十二章 summon-生成实体
- 第二十三章 setblock-放置方块
- 第二十四章 xp-控制经验值
- 第二十五章 更加精确的目标选择器 上
- 第二十六章 更加精确的目标选择器 下
- 第二十七章 游戏刻
- 第二十八章 区块与区段
- 第二十九章 更深入地了解指令参数
- 第三十章 方块
- 第三十一章 实体
- 第三十二章 tickingarea-基岩版控制常加载区块
- 第三十三章 execute-这年头,猪都会说话了
- 第三十四章 setworldspawn、spawnpoint-出生点
- 第三十五章 spreadplayers-随机传送
- 第三十六章 testfor -探测 上
- 第三十七章 testforblock、testforblocks-探测 下
- 第三十八章 replaceitem-头上顶着一个TNT
- 第三十九章 particle-在MC里做特效
- 第四十章 记分板是什么鬼
- 第四十一章 objectives——管理一个计分项
- 第四十二章 players——管理变量(分数)
- 第四十三章 players——记分板商店
- 第四十四章 在Minecraft用指令算1 1=?
- 新年好!
- 第四十五章 变量的几种常用用途(破百收藏纪念)
- 第四十六章 team——管理队伍和成员
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