游戏。
幻想与现实间的桥梁。
立下游戏规则,然后决出胜负,取得精神或肉.体上的愉悦。大概是这样的吧?但严格来讲,【游戏】未必要有规则,未必要有胜负,甚至未必是捕获欢愉的存在。
尤其是在时代飞速发展的年代,游戏一次又一次地迎来全新的变革。
桌面游戏(Board·Game)、电子游戏(Electronic·Game),活跃于其中的人,一般将之统称为——
游戏玩家(Player)。
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湛蓝色的天空下,某位少年仰面躺在绿茵上,停顿片刻后,大脑开始思考:这到底是怎么回事。
【ID:罗摩(Player)
等级:Lv1(0/1)
当前游戏模式:First·Personal·Shooting·Game(第一人称射击游戏)
BUG修复数量:0】
“……这啥啊?”
少年:罗摩试图理解大脑中简短的讯息。
游戏?
所谓第一人称射击游戏,指代的是以第一人称作为主视角的射击游戏,游戏窗口中,玩家只能看见操作角色的手或者枪,随着镜头的摇晃,就像游戏人物的双眼一样才能观察四周。同时因为是第一视角的缘故,玩家通常只能操作一个游戏角色。
脑海中出现的讯息给罗摩进行了充分的说明。
【BUG修复:修复当前世界BUG】
“这是……任务?”
就连游戏模式下那个莫名其妙的“BUG修复数量”也进一步地进行了解释,罗摩姑且将之理解为主线任务(Main·Quests)。
毕竟除了主线任务之外没有其他的解释,况且根本找不到任务面板。
同样,不具备退出(Escape)。
比起困入游戏世界这种荒唐的设定,罗摩更倾向于他可以通过“游戏模板”解读世界。
罗摩从草地上坐了起来,大脑一阵生疼。这里是哪?对之前的记忆完全没有印象。且不管【修复当前世界BUG】是不是所谓的主线任务,要先把主要的情报弄清楚。
“Control(角色面板)。”
罗摩冷静下来,暂时先把一切当做游戏来处理,一个人物的面板不可能只有ID和等级,好歹总该有个生命值什么的。
果不其然,脑海中的讯息发生了微妙的变化。
【ID:罗摩(Player)
等级:Lv1(0/1)
HP:100/100
防弹衣:0/0
背包:匕首x1】
【评定(衡量标准为一般人类):
力量:评测不能
体能:评测不能
精神:极高
智力:一般
幸运:极低】
“……”
比之前详细了一点,不过怎么看还是简单的要死。罗摩总算理解了所谓的游戏模式,当前的游戏模式是第一人称射击游戏,所以角色面板也按照第一人称射击游戏来,HP八成固定为100的上限,防弹衣暂时不具备。背包应该指代的是放置枪械的仓库,而罗摩持有的仅有任何第一人称射击游戏普遍的初始装备:小刀。
其实算不错的了,有的第一人称射击游戏连小刀都不给,初始登场只能赤手空拳。
角色面板下的个人评定倒是挺纠结的,衡量罗摩的个人数值?评测不能是什么意思?高还是低?还有那个评价为【极低】的幸运……唔,置身于莫名其妙的世界中,貌似真的很符合不幸的概念。
大致上搞明白自己扮演的是游戏玩家的角色,那么可以理解为:通关的主线任务就是所谓的纠正当前世界的BUG了。
……玩家怎么修复BUG?这是程序员的工作吧?
罗摩郁闷不已,而且角色面板问题也非常严重,金币呢?商店呢?连最基本的购买都没有啊,莫非枪械全要自己去找?
“先试着把小刀取出来。”
罗摩意念一动……什么都没发生。
这就很尴尬了。
第一人称射击游戏中,切换武器往往通过特殊的键位或鼠标滚轮,然而键盘和鼠标罗摩统统没有。按理说全息游戏的话通过意念来切换武器合情合理,结果这一套居然行不通?
罗摩稍微想了想,换了一种方式:“Skill(技能)!”
【使用方法:下达“指令”,附加游戏名称和指令效果,首次使用必须吟唱,此后使用吟唱过的技能无须再度吟唱】
【游戏模式:只能指令符合
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