换源:
节点一
第1章 制作游戏——《战争》! (1/2)

“由威尔逊公司开发的脑机接口,已全面投入使用,玩家可通过使用脑机接口进行最真实的游戏体验。”

“游戏方面:米哈游推出至东地图,欢迎玩家使用脑机接口上线体验!”

“下面是本年度游戏公司收入排行榜前三名:米哈游,腾讯,网易!”

.......

办公室里,

许愿听着面前播报的新闻,

怔怔的出神,

没想到自己穿越了,

成为一家游戏制作公司的老总。

平白无故的继承了一家企业,这自然是好事,

只可惜这家企业如今已将濒临破产。

而原因就是面前播报的这几则新闻,

和前世不同,这个世界的VR技术极其发达,

已经研发出来了脑机接口,

可以让玩家更加身临其境的去体验游戏。

这本是一件好事,

可惜许愿的公司是一家独立游戏工作室,

现在开发的是一款名为《战争》的战争类题材游戏。

玩家将在游戏之中扮演随机的国家,

和游戏中已存在的势力进行争霸。

游戏题材类型可以说是极为的小众。

虽然有一批死忠粉,

可奈何销量还是太差,入不敷出,

公司所做的游戏也因为某些特殊原因,无法和脑机接口进行适配。

一款只存在于虚拟的电脑游戏,

无论做得再好,

还是没办法和身临其境的VR游戏相比。

久而久之,

类似于许愿的这种独立游戏工作室便接二连三的倒闭了。

取而代之的则是类似于鹅场,养猪场这类的巨头公司。

依靠着庞大的资金优势,

铺天盖地的宣传,

借鉴甚至直接抄袭小型工作室的游戏内容,

在市场上大肆捞金,

且不说毫无游戏质量,

就连玩家的游戏体验,也是从不顾忌。

但,没办法,

这就是市场!

只有制作主流游戏才能继续存活下去。

【叮!游戏制作系统已上线!】

“检测到世界游戏环境病态,游戏行业继续变革!!”

“宿主可消耗情绪点数,对游戏之中的某项技术进行开发,以获得该技术的所有研究成果!并且该成果可以应用到现实。”

“情绪点数可通过调用玩家游戏情绪获得。”

伴随着脑海之中系统的提示音响起,

许愿精神一震,

好在自己还有着系统。

只不过令他有些疑惑的是,

干嘛说的这么麻烦,

游戏制作系统,

直接制造出一份游戏打包给自己多简单。

只不过当他的目光凝聚在系统商场之时,

便直接愣住了。

【原子弹制作技术——十万情绪点数!】

【氢弹制作技术——十二万情绪点数!】

【中子弹制作技术——三十五万情绪点数!】

【电磁脉冲弹——三万情绪点数!】

【蜂群式无人机——五万情绪点数!】

..........

商城之中,

足足上百页的各种技术琳琅满目。

不仅将前世所有的技术都包含在了其中,

而且就连很多未来的科技,

也被囊括在了其中。

许愿此时突然已经明白过来了,

这系统简直太适合自己了。

自己有着独立的开发团队,

真要打包一个游戏给他也没有任何的意义。

之前提到许愿的游戏无法使用脑机接口游玩,

其中最重要的一个原因,

就因为他们是一个游戏公司。

对于战场之中所能应用到的技术根本毫不了解,

使用脑机接口的玩家进入到游戏之中,

想要亲自观摩,

甚至是学习这些武器的制作方法,

也只能看到他们公司所做的人物贴图。

或许这件事情放在虚拟的电脑之中无所谓,

使用一句话就能一笔带过,

可是放到了使用脑机接口的游戏玩家之中,

则会感觉这个游

本章未完,请点击下一页继续阅读