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节点一
第一章 以后谁敢惹老子,老子就抽他! (1/2)

朴素的厢房当中,李珩睁开眼,然后嘴角忍不住抽动了一下:“好疼!”

他不由得一伸手,看到胳膊上青一块紫一块。

又忍不住摸了摸自己的嘴角,半边脸已经肿了,嘴角还带着血迹。

左眼微微有些模糊,他拿过镜子一看,左眼鼓胀,紫青一块儿。

然后再看腿上腰上,也都有很多淤青。

此外,五脏六腑也传来灼热的疼痛。

李珩忍不住自语说道:“我他妈这是刚被人揍过了?”

“不,准确的说是原主刚被人揍过了。”

他是一个二十一世纪的大学生,刚刚穿越到这个同名同姓的人身上。

结果没想到对方这么衰,这是刚让人狠狠的修理过呀。

也不知道是什么原因?

但是看样子对方打的挺狠。

正常情况下,对方只怕是三两个月都下不了床。

这是因为自己穿越过来了,系统对这个身体略有修复。

慢慢的五脏六腑不再剧痛,内伤已经没有了。

不过外表的外伤系统并没有进行修复,否则的话,这刚被人揍完就完好无损的出去了,这就太奇怪了。

但是现在仅仅是外表比较凄惨,却已经不影响任何行动。

此时李珩才有时间细细思索,自己遇到匪夷所思的事情。

他是突然之间穿越了,然后脑海当中多了一段记忆,是关于穿越的一些信息。

他将在诸天万界不断的轮回穿越。

在某一个世界死亡或者达到巅峰之后,就会进入到下一个轮回。

轮回会保留每一次穿越的记忆。

并且每一次穿越都可以激活两个以上的系统。

不过激活的系统越多,概率越小。

激活三个系统的概率只有百分之五十。

激活四个系统的概率只有百分之二十五。

以此类推。

另外每一次必然觉醒的两个系统当中,其中一个为固定系统,叫做抽人系统。

这个系统顾名思义,就是能够抽人。

每天可以抽同等境界的某人一次,时间三个时辰。

每五天可以抽比自己高一个境界的人一次,时间一个时辰。

每个月可以筹比自己高两个境界的人一次,时间半个小时。

每个季度可以抽比自己高三个境界的人一次,时间十分钟。

每年可以抽比自己高四个境界的人一次,时间两分钟。

每十年可以无视境界抽任何人一次,时间半分钟。

如名额暂时不使用,还可以积累使用。

抽打无法对对方造成致命伤害,但是会非常疼痛。

可以使用积分兑换各种道具。

皮鞭,戒尺,木板,木棍,铁棍,狼牙棒,长矛,烙铁,烧红的铁棍,手枪,加特林等各种武器。

使用道具可以对对方造成一定伤害,但同样无法对对方造成致命伤害,只会对对方造成非致命伤害,而且更加的痛苦。

使用不同的道具对对方造成的伤害不一,最高伤害值可达到百分之八十。

除此之外还有雇佣打手,群殴,狗咬,野兽殴打……等多种模式可选择。

还有快感剂,疼痛剂,发情剂,控制剂……等众多药剂可选择。

而被抽打者,无法躲避任何抽打。

对方只要在方圆万里之内,就可以发动该功能。

对方的虚影会被投影在李珩的面前,李珩只需要向着对方的虚影抽打攻击,就能作用在本体上。

或者是进入抽打空间,对方的复制体就会出现在面前,不会有任何反抗,任由抽打,这样抽起来更有手感。

同样会相隔万里将抽打的效果作用在本体上。

此外,抽打目标的时候有极小的概率,对方身上会掉落属性、修为、甚至装备。

使用非道具抽打掉落的概率大约千分之五。

使用道具可以将概率提高一倍以上,具体提高的倍数视不同道具而定。

同时被抽打目标修为越高,掉落概率越低。

对方在抽打过程当中掉落的一切都可以被捡取,被宿主获得。

掉落的属性、修为等非实物类物品,又分为暂时掉落和永久掉落两种状态。

具体区别,请看详细介绍。

并且在抽打过程当中还有一定概率触发暴击,会获得2-100倍掉落奖励。

此外在现实世界击败或击杀的敌人,会将对方自动添加到可抽打名单中,每三天可以抽打一次,不占用抽打名额。

每个

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