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节点一
第一章 MOBA再起,从资料片设计到预备赛 (1/2)

新一届电子竞技汇聚杯大赛正在蜀都举办者,参加比赛的玩家,不仅有经常游玩moba的,也有对新开发的moba游戏好奇的玩家。

“首次举办的电子竞技规模虽小,不过来了不少玩家,除了moba玩家,还有不少的act、rpg玩家。”

女播报对着一旁男播报说。

“这得益于新开发的moba的创意玩法,目前比赛中,白队、蓝队、绿队持续占据榜首,然而随着蓝队中主力宣布退出后,新接手的主力虽与绿队的得分持平,不过有渐渐落下的局势,而白队时上时下,本届谁能夺得冠军呢?敬请收看江湖远游科技和文旅局联合举办播出的《江湖竞赛》节目。”

赛场,白队中边双正在参加比赛,不过呢,他主要是来测试体验游戏项目的情况,了解差不多后,边双就离开战队。

回到江湖远游科技公司后,便参加了策划会议。

边双:moba依旧是最具游戏前景的类型,除了鹅厂、猪厂,2020新进入市场的曙光,在两年病情时游戏行业低势之后,于23年进入热门手游前50,由此可见。《汉流芳》这个项目是在继《灵仙江湖》后,为进一步竞技化,在原有国风基础上,根据act即时对战的设想,构思出连招竞技的团战玩法,通过降低冷却时间、技能组合、大招显现的方式呈现,市场中的moba手游冷却时间一般20秒左右,arpg是不具冷却时间,为了降低难度,在开发中采用双冷却计时,一般5秒左右,在组合技能放出大招后,切换到20秒左右,等到大招就位时,再次切换回5秒左右,提现出招的力度性。除了国风吸引国内玩家,在创新的双冷却连招竞技玩法下,更能占据市场。

在听取边双开发意见后,公司总经理这时开始讲道。

蔚肖:在根据边双的策划书开发后,以及举行大赛活动扩大宣传后,项目开始逐渐好转。完美近年在寻找合适的moba项目,不然成立的竞技部岂不是鸡肋无用,听说曙光这个山寨的山寨项目都能做起来,他还能寻找到moba大项目吗,今年看报道都裁去大多员工。

这时曾经做过制片人的部长笑了笑。

高莫:他可是想进军影视,游戏裁员不奇怪。

蔚肖:游戏是他的主要收益,本末倒置就不可取,除了《汉流芳》的moba项目,边双,我听员工说你也在策划《汉流芳》的mmorpg项目。

边双:创立《汉流芳》ip计划后,为了专一分工,将以前组合方案分为moba和mmorpg,和猪厂的moba类似,mmorpg上市场中大多设计类同,为了进一步打入市场,根据今年武侠仙侠单机中有较多模拟玩法,采用多线与模拟结合,玩家既可在门派中模拟运营,也可穿梭地图多线成长,这样就降低了寻常mmorpg逐渐升级后的枯燥性。

蔚肖点了点头。

蔚肖:网游加模拟,我觉得可行。

会议结束后,边双来到策划部,正在办公桌写着新策划提案时,同事策划编剧雷林来到边双一旁。

雷林:第一赛季结束后,版本也到了更新的时间,边双,你有什么想法?

边双:在拳头公司更新版本地图后,我有了新想法,可在丛林怪物区,增加坐骑型妖兽。龙区巢穴,可在青龙落地后一段震裂特效,将巢穴变为前后两堵墙,中间隔开行走,这样在地势上双方竞技更加平衡,而在凤穴,将内面包围的墙从中间隔开,下路打野英雄就能进入其内与对手竞技。至于曙光那种将水晶变怪物的机制,不适合应用在古风的镖门大本营上,也会失去竞技性对抗性,要是改动可做曾经逗屋那种决战时刻。阵亡次数最多的一方,在场未阵亡英雄达三人或以上时,当玩家向团队申请全力一战时,三人同意,镖门将处于闭关防护状态,给团队提供一定加成,对手无法造成伤害,满血以及技能恢复后五人共同参加战场,若同时阵亡三人,则比赛结束,且全力一战每局只能申请一次。

雷林:好想法,我这就写个更新方案。

边双:另外UI界面上,将隐士更新为游侠,包含刺客、探士、隐士等,新英雄水自来重做成轻型武士,可在刀剑枪上切换,除了剑型皮肤,让美术师再做刀型和枪型皮肤。

几天后,新版本S2成功更新,而第二届电子竞技大赛也开始准备着,在官网和部分联动商店,以及网吧纷纷上线第二届大赛广告,与前一届不同,在项目成功后,从第二届开始,冠军、亚军、季军会获得不同的奖金,预备赛已经在蜀都开始举行。

工作室内,边双将下一月的新英雄策划文案写好后,就准备去美术组看看水自来的皮肤制作的怎么样了,当他来到美术组长常雅丽旁边,此时她正绘画着一幅图,只见画面上,水自来挥舞着长枪,前面一把刀插在地上,身边环绕着飞剑。

边双:你这设计的不错,不过好像不是

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